電腦16g內存吃雞
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留言給我經常玩PC游戲可能會遇到一個問題:電腦內存沒有達到游戲當下的配置要求,那么還能愉快地玩耍嗎?
首先,內存(RAM)和硬盤空間不一樣,內存決定了電腦可以運行的程序和服務的數量,內存越高,運行越流暢。
通常情況下,當電腦內存沒有達到游戲當下配置要求時,游戲可能不得不將數據從內存移動到硬盤上的“頁面文件”,以便為內存需要的新數據騰出空間,然后在不需要數據時,從頁面文件重新讀回舊數據。
這意味著保存頁面文件的硬盤將被更頻繁地訪問,不過由于它比內存慢,因此當數據被寫入頁面文件時,游戲可能出現卡頓,也就是幀率下降。
我之前遇到過這種情況,我的內存是8GB,每次用低配運行《幽靈行動:荒野》時都會卡頓1-2分鐘,然后恢復正常。那個時候,數據應該正在被轉移。
事實上,游戲通常使用內存來處理紋理和其他圖形內容,因此只要你降低圖形設置,比如調低紋理質量和圖形細節,盡可能關閉特效,比如動態模糊和景深,都能降低內存占用。
有些游戲比較智能,可以根據硬件性能自動分配內存,比如在軍事游戲中增加“迷霧”效果來減少計算量,《幽靈行動:未來戰士》就是一個很好的案例。
值得一提的是,PC玩游戲時后臺可能還在運行各種軟件,諸如防病毒、Steam和瀏覽器等,這些軟件都會占用內存,而且不可能都被轉移到頁面文件。因此,一個游戲可能只需要2-3GB內存,開發者會說6-8GB,就是為了避免這種情況。
這也是為何明明我的內存低于游戲要求,游戲還能比較流暢地運行,因為我習慣在玩游戲時盡可能關閉后臺程序。
總而言之,玩游戲當然是內存越大越好,但內存低于要求,也不是不能玩,這取決于游戲的真實需求和PC的具體情況。
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