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華為游戲中心

發(fā)布時(shí)間: 2023-08-01 12:22 閱讀: 文章來(lái)源:QUY722XUSR

截至2023年3月,游戲版號(hào)已累計(jì)發(fā)放261款,相比2022年,2023年手游市場(chǎng)恢復(fù)版號(hào)常態(tài)化。但在營(yíng)銷(xiāo)成本飆升、用戶質(zhì)量發(fā)生變化的情況下,手游市場(chǎng)想要挖掘全新增長(zhǎng)空間,開(kāi)發(fā)者面臨的挑戰(zhàn)更在于:玩家體驗(yàn)升級(jí)致使需求發(fā)生根本性改變。

移動(dòng)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展推動(dòng)越來(lái)越多泛用戶轉(zhuǎn)化為游戲玩家。同時(shí),隨著云游戲技術(shù)發(fā)展逐步打破硬件限制,新老玩家開(kāi)始追求除傳統(tǒng)手游外的更多游戲體驗(yàn),想要開(kāi)拓多樣化游戲場(chǎng)景。

不過(guò),由于國(guó)內(nèi)并沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)類似海外的主機(jī)時(shí)代,家庭游戲需求并未得到滿足。根據(jù)游戲市場(chǎng)研究及數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Newzoo和中商產(chǎn)業(yè)研究院等相關(guān)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示:海外主機(jī)玩家群體在智能電視用戶中的比例高達(dá)90%以上;對(duì)比國(guó)內(nèi):雖有15.2億的智能電視用戶,主機(jī)玩家卻不到900萬(wàn),占比僅5.8%。粗略估算,近14億用戶缺乏客廳游戲場(chǎng)景。

同時(shí)隨著用戶出行需求激增,再加上近兩年新能源車(chē)的快速普及,極大地推動(dòng)車(chē)載娛樂(lè)的興起,車(chē)機(jī)游戲因此成為一個(gè)新的熱門(mén)場(chǎng)景。

4月17日,在華為nova 11系列及全場(chǎng)景新品發(fā)布會(huì)上,我們看到了《晶核》nova 11專屬版本、華為智慧屏S3 Pro搭載游戲中心構(gòu)建家庭游戲場(chǎng)景以及《王牌競(jìng)速》登陸全新AITO問(wèn)界M5智能座艙。

在玩家日益豐富的游戲體驗(yàn)需求驅(qū)動(dòng)下,我們可以看到華為游戲中心在全場(chǎng)景游戲布局的系列動(dòng)作:除了發(fā)布會(huì)上與開(kāi)發(fā)者聯(lián)合打造的內(nèi)容,更有面向創(chuàng)夢(mèng)天地、當(dāng)貝游戲以及咪咕云游戲等游戲廠商和開(kāi)發(fā)者展開(kāi)華為游戲中心全場(chǎng)景游戲沙龍,展示了基于軟硬協(xié)同的技術(shù)創(chuàng)新優(yōu)勢(shì)和鴻蒙生態(tài)全場(chǎng)景體驗(yàn),如何挖掘大屏游戲、云游戲和車(chē)機(jī)游戲等更多游戲場(chǎng)景,同時(shí)助力開(kāi)發(fā)者探索更多機(jī)會(huì)。

探索全場(chǎng)景游戲,為什么說(shuō)華為游戲中心更具優(yōu)勢(shì)?

過(guò)去幾年來(lái),作為連接更多玩家和開(kāi)發(fā)者的橋梁,華為游戲中心已經(jīng)實(shí)現(xiàn)對(duì)手游分發(fā)模式和細(xì)分運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景的創(chuàng)新和經(jīng)驗(yàn)積累。會(huì)上,華為游戲中心休閑運(yùn)營(yíng)部部長(zhǎng)便透露:2022年,華為游戲中心已經(jīng)為超2.1億游戲用戶提供服務(wù),業(yè)務(wù)覆蓋170多個(gè)國(guó)家,光是國(guó)內(nèi)就分發(fā)了近2000款游戲。

如今,面對(duì)用戶日益豐富的需求,基于硬件技術(shù)創(chuàng)新、領(lǐng)先的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)設(shè)施、以及“1+8+N”全場(chǎng)景戰(zhàn)略,在挖掘更多游戲場(chǎng)景這件事上,華為游戲中心不僅具備天然優(yōu)勢(shì),更能為玩家提供創(chuàng)新、沉浸式的游戲體驗(yàn)。

其中,為了填補(bǔ)玩家的家庭場(chǎng)景需求,華為智慧屏游戲中心從內(nèi)容、體驗(yàn)和服務(wù)等維度深入用戶家庭。

內(nèi)容層面,基于華為游戲中心目前擁有的10多個(gè)獨(dú)家IP內(nèi)容,并同20多個(gè)頭部手游開(kāi)發(fā)者達(dá)成深度合作,已經(jīng)打造了多款優(yōu)秀的手柄與體感游戲。并基于游戲類型與模式,進(jìn)一步將其細(xì)分為:合家歡、運(yùn)動(dòng)健身、休閑冒險(xiǎn)、派對(duì)聚會(huì)和輕主機(jī)體驗(yàn)五大游戲場(chǎng)景。

在體驗(yàn)上,華為游戲中心則為用戶基于鴻蒙系統(tǒng)提供多種玩法:手機(jī)一鍵變手柄的分布式操控、遙控器、體感以及專業(yè)級(jí)手柄等多種游戲模式,基本上能滿足不同用戶的體驗(yàn)需求。

以專業(yè)級(jí)的華為北通智能手柄體驗(yàn)為例:其創(chuàng)新地采用了雙芯通訊的同步通訊,能夠?qū)⑹直c游戲的反應(yīng)時(shí)延降到了8毫秒以下,用戶幾乎無(wú)感。此外,在體感設(shè)備方面,華為智慧屏AI慧眼抗干擾則能識(shí)別多人骨骼點(diǎn)識(shí)別,再加上華為游戲中心為開(kāi)發(fā)者提供的體感SDK解決方案,不僅實(shí)現(xiàn)了多人體感游戲,還將時(shí)延降低到200毫秒以下,實(shí)現(xiàn)了行業(yè)最低,極大地提升了用戶游戲體驗(yàn)的流暢度和沉浸感。

據(jù)華為游戲中心總經(jīng)理介紹,在華為智慧屏家族中,如X系列采用OLED、大部分機(jī)型均為120赫茲高刷新率。“市面上的大部分電競(jìng)屏難以兼顧尺寸和高刷,對(duì)比那些30、40寸的電競(jìng)屏,華為智慧屏在畫(huà)質(zhì)上可以說(shuō)是降維打擊。”在音頻領(lǐng)域,則配合華為智慧屏帝瓦雷音箱設(shè)計(jì)了5.1環(huán)繞聲模式,進(jìn)一步增強(qiáng)玩家的游戲視聽(tīng)體驗(yàn)。

顯然,華為智慧屏超高清畫(huà)質(zhì)、專業(yè)音質(zhì),領(lǐng)先的體感技術(shù)以及搭配8ms無(wú)感低時(shí)延專業(yè)手柄等方面的優(yōu)勢(shì),幾乎契合了不同年齡用戶不同的家庭場(chǎng)景娛樂(lè)需求,尤其是智慧屏強(qiáng)大的視聽(tīng)技術(shù),也為云游戲玩家提供一個(gè)嘗鮮3A游戲的新入口。

華為游戲中心總經(jīng)理進(jìn)一步透露:“我們?cè)谝曨l域已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了4k超高清的畫(huà)質(zhì)、60幀乃至120幀的高幀率,還實(shí)現(xiàn)了10bit的色深以及BT2020的高色域。”顯然,這已經(jīng)足夠在視覺(jué)層面為玩家提供優(yōu)質(zhì)的云游戲畫(huà)面。

更重要的是,基于“1+8+N”的全場(chǎng)景戰(zhàn)略和鴻蒙生態(tài),華為游戲中心已然實(shí)現(xiàn)了多外設(shè)接入和流轉(zhuǎn),不光匹配了家庭游戲的5大場(chǎng)景,也能為云游戲玩家提供全新的游戲體驗(yàn)。尤其是在派對(duì)云游戲火熱的當(dāng)下,同屏派對(duì)模式可以讓多人使用不同外設(shè)進(jìn)行PK,盡情享受云游戲的快樂(lè),更大程度滿足多樣化的家庭場(chǎng)景需求。

全場(chǎng)景新藍(lán)海,游戲開(kāi)發(fā)者如何把握機(jī)會(huì)?

站在游戲開(kāi)發(fā)者立場(chǎng),面對(duì)全場(chǎng)景游戲市場(chǎng)和用戶多場(chǎng)景需求的變化,又該如何把握這片巨大的藍(lán)海市場(chǎng),為玩家?guī)?lái)沉浸式多場(chǎng)景化游戲體驗(yàn)。

對(duì)此,創(chuàng)夢(mèng)天地休閑游戲發(fā)行制作人yoyo特地分享了《地鐵跑酷》的經(jīng)驗(yàn):這款運(yùn)營(yíng)十年的產(chǎn)品如何通過(guò)與華為游戲中心的全場(chǎng)景合作實(shí)現(xiàn)再創(chuàng)新高?

在雙方緊密的合作中,華為游戲中心首先幫助《地鐵跑酷》上線覆蓋鴻蒙生態(tài)內(nèi)的多端場(chǎng)景,滿足用戶各個(gè)游戲場(chǎng)景需求,包括手游、云游戲和體感游戲,以觸達(dá)更大范圍的用戶群。同時(shí)協(xié)助游戲團(tuán)隊(duì)解決多端適配的痛點(diǎn),如在體感游戲的適配過(guò)程中,華為游戲中心幫助《地鐵跑酷》延遲下降了50%,帶給玩家更流暢絲滑的體驗(yàn)。

同時(shí),云游戲還為原生游戲提供了邊玩邊下的能力。“得益于這樣的體驗(yàn),25%的用戶都將成為我們主線玩法的用戶”。在華為游戲中心的主導(dǎo)下,從云游戲端口進(jìn)入的玩家,不僅可以拓展了用戶群,也為產(chǎn)品本身帶來(lái)了更多破圈的方向。

除此之外,當(dāng)貝大屏游戲場(chǎng)景負(fù)責(zé)人汪珂則分享了,同華為游戲中心圍繞體感游戲領(lǐng)域的主要合作方向和內(nèi)容:從2022年合作至今,當(dāng)貝上線的大屏游戲已覆蓋華為智慧屏游戲中心合家歡會(huì)員權(quán)益體感游戲的50%以上,之后也將持續(xù)上新更多精彩內(nèi)容。

他認(rèn)為,未來(lái)合作將繼續(xù)圍繞鴻蒙生態(tài),聚焦多終端的軟硬協(xié)同能力,如在表盤(pán)和手機(jī)等終端實(shí)現(xiàn)多人同屏游戲,并希望將體感游戲更好地融入鴻蒙生態(tài),推動(dòng)大屏游戲場(chǎng)景的進(jìn)一步建設(shè)。

上述兩個(gè)案例,僅僅只是華為游戲中心全場(chǎng)景游戲解決方案中關(guān)于智慧屏游戲的一部分。目前,華為游戲中心已經(jīng)向開(kāi)發(fā)者提供覆蓋“開(kāi)發(fā)-測(cè)試-商業(yè)化和運(yùn)營(yíng)”的智慧屏游戲全周期服務(wù),為手游適配大屏、大屏游戲研發(fā)以及分發(fā)等環(huán)節(jié)保駕護(hù)航,幫助開(kāi)發(fā)者布局大屏游戲,挖掘更多游戲場(chǎng)景觸達(dá)。

在商業(yè)化運(yùn)營(yíng)方面,目前華為游戲中心推出了智慧屏合家歡會(huì)員、云游戲會(huì)員等商業(yè)模式,并取得不錯(cuò)的成績(jī)。據(jù)悉,隨著2023年華為智慧屏春季煥新季的開(kāi)展,智慧屏游戲中心合家歡會(huì)員在3月的開(kāi)通數(shù)量環(huán)比增長(zhǎng)800%。

除了云游戲、智慧屏場(chǎng)景等大眾熟知的領(lǐng)域外,華為游戲中心還在幫助開(kāi)發(fā)者探索更多藍(lán)海場(chǎng)景,如新興的車(chē)機(jī)游戲領(lǐng)域。真正意義上滿足不同圈層用戶在不同游戲場(chǎng)景下的需求,進(jìn)一步完善全場(chǎng)景生態(tài)構(gòu)建。

正如華為游戲中心總經(jīng)理所說(shuō):“截至2022年底,HMS for Car車(chē)載智能化業(yè)務(wù)合作車(chē)企達(dá)到20余家,累計(jì)覆蓋超過(guò)1,200萬(wàn)輛車(chē),我們會(huì)幫助更多游戲登陸HarmonyOS智能座艙,這將是一個(gè)巨大的紅利市場(chǎng)。”

目前,早在三年前已布局車(chē)機(jī)游戲賽道的華為游戲中心已幫助13款精品游戲上線,包括賽車(chē)品類的《王牌競(jìng)速》、棋牌產(chǎn)品《歡喜斗地主》、休閑向的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》和《湯姆貓跑酷》以及肉鴿游戲《元?dú)怛T士》等。

但想要真正構(gòu)建并完善車(chē)機(jī)游戲生態(tài),除了移植其他平臺(tái)產(chǎn)品,孵化原生車(chē)機(jī)游戲也將是游戲圈的必考題。

華為終端云服務(wù)10億耀星計(jì)劃持續(xù)激勵(lì)全球應(yīng)用開(kāi)發(fā)者進(jìn)行全場(chǎng)景智慧化數(shù)字服務(wù)創(chuàng)新。同時(shí),華為游戲中心星攜計(jì)劃等扶持政策為游戲開(kāi)發(fā)者定制專屬權(quán)益,激勵(lì)并支持游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行全場(chǎng)景游戲創(chuàng)新,加速全場(chǎng)景游戲布局。

結(jié)語(yǔ)

不可否認(rèn),很長(zhǎng)一段時(shí)間游戲行業(yè)都在努力尋找全新的增長(zhǎng)點(diǎn),無(wú)論國(guó)內(nèi)還是全球市場(chǎng)都面臨著巨大挑戰(zhàn)。但或許越是困難,反而越容易觸底反彈。

今年以來(lái)連續(xù)3月下發(fā)版號(hào),國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)整體向好發(fā)展。與此同時(shí),以華為游戲中心為代表的主流渠道,則開(kāi)始積極探索更多游戲場(chǎng)景分發(fā),把雞蛋放在多個(gè)籃子里,助力開(kāi)發(fā)者挖掘更大的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。

經(jīng)歷了2022年充滿挑戰(zhàn)的游戲圈,如同《2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)及潛力分析報(bào)告》所說(shuō)的,正在往一個(gè)通過(guò)技術(shù)驅(qū)動(dòng)游戲體驗(yàn)升級(jí)和破壁發(fā)展的新趨勢(shì)發(fā)展。

???展開(kāi)全文
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