3060ti顯卡微星魔龍
NVIDIA GeForce RTX 40系列的第5款顯卡——NVIDIA GeForce RTX 4060Ti顯卡正式到來。它采用了Ada Lovelace架構,定位于中高端市場。相比上一代RTX ...
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留言給我一、前言
自RDNA 2顯卡發布以來,AMD一舉扭轉之前的頹勢,尤其是高端系列,不僅填補了之前無扛鼎之作的空白,而且還和N家打得有來有往。
只不過對于廣大普通打工人來說,高端顯卡還是顯得有點曲高寡和,遠觀可以,近玩嘛,對不起,恕在下財力有限!后來,AMD果斷聽取了玩家的心聲,推出了主打2K分辨率的RX 6700 XT,可惜,由于當時正值礦潮,受挖礦影響,甜品級的RX 6700 XT賣到了曾經高端卡的價格,普通玩家依然一卡難求。
好在近期AMD再度推出了Radeon RX 6600 XT,該顯卡沿襲了RDNA 2血統,只不過規格上再度縮減,當然,同樣的,其價格也大幅下降,這樣一來,該顯卡無疑變得親民了許多。
既然源自RDNA 2血統,所以Radeon RX 6600 XT也保留了AMD無限緩存(Infinity Cache)技術、AMD SAM智能尋址顯存(Smart Access) 技術、光線加速器技術、DirectX 12 Ultimate技術及AMD FidelityFX技術等。同時,由于近期AMD推出了FSR(FidelityFX Super Resolution)技術,所以Radeon RX 6600 XT也能夠享受到FSR技術的各項加成。下面就讓我們一起來看看新顯卡的表現吧!
二、開箱
此次分享的顯卡來自訊景的RX 6600 XT 海外版 OC,顯卡外包裝采用黑色白字+AMD紅搭配,再加上中間的“MERC308”字樣,感覺很有逼格。
背面是顯卡的技術特點介紹。
附件一覽,說明書、合格證是標配,另外還提供了一枚盾形LOGO,可將其貼在機箱的顯眼處。
顯卡外觀以黑色為主,采用了三風扇設計,這樣的設計無疑大大加強了顯卡的散熱效能,但同時也損失了一定的兼容性,想組ITX小鋼炮的玩家,最好確定一下機箱的顯卡限長再買。
顯卡采用4熱管+大面積鰭片設計,散熱做工還是蠻扎實的。
尾端采用開口設計,可增加風流量,有助于提高散熱。
肩部一覽,目測該顯卡為2.5槽位厚度,另外,顯卡上的“XFX”和“Radeon RX 6600 XT”字樣通電后會發光,當然,顏色只有白色一種。
通電后的燈效特寫。
顯卡采用單8pin設計,其左側有一個切換BIOS的開關。
輸出接口,3x DP 1.4+1x HDMI 2.1接口的組合也屬于目前主流顯卡的標配。
顯卡提供了鋁合金背板,顏值和質感俱佳。
背板的尾端采用鏤空設計,可增加氣流的通透性,以增強散熱。
三、測試及體驗
測試平臺如下:
為了方便調試,采用了開放式平臺進行測試。
最新版的GPU-Z已經成功識別出RX 6600 XT,另外要說的是,此次測試采用了WIN10 64 2004系統,驅動為Adrenalin 21.8.2,且開啟了SAM功能。
1.常規性能測試
先看看圖形理論性能,3Dmark Fire Strike走起。
3Dmark Fire Strike Extreme測試。
3Dmark Time Spy測試。
光追性能之3Dmark Port Royal測試。
再看看游戲性能及功耗、溫度測試,為了便于對比,這里加入了RTX3060的成績。
直接上匯總,可以看出,RX 6600 XT在1080P分辨率、高特效下表示毫無壓力;至于1440P分辨率,RX 6600 XT也能暢玩大多數游戲。
在和RTX3060的對比中,RX 6600 XT也領先了絕大多數項目,有些游戲的幀率差距甚至多達73幀,這個幅度還是蠻恐怖的。當然,在光追項目上,RX 6600 XT略遜于對方。
功耗方面,盡管RX 6600 XT擁有非常高的核心頻率和加速頻率,但其功耗控制卻非常優秀,無論是待機功耗還是烤機功耗,都比RTX3060低了不少。
溫度方面,由于兩張顯卡使用了不同的散熱模組,所以數據僅供參考。
2.FSR性能測試
說起FSR,之前只有N卡擁有類似的技術(DLSS),這讓許多A飯等得望眼欲穿,好在AMD及時地推出了FSR技術。相比N家的DLSS技術,FSR更加開放,不僅支持A家的老卡,甚至連N卡都可以支持,真的是非常良心。
既然RX 6600 XT發布時趕上了該技術,那么我們就一起試試吧。
目前支持FSR的游戲已經有不少了,還有許多正在趕來的路上,目前確定支持該技術的游戲有《22 Racing Series》、《紀元1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結者:抵抗》、《銀河破裂者》、《DOTA 2》、《生化危機8:村莊》等。
下面先用《銀河破裂者》試試。
目前AMD FSR技術共有4檔畫質模式,畫質從高到低分別為Ultra Quality(超高質量)、Quality(質量)、Balanced(平衡)及Performance(性能),該技術的開啟也很簡單,只需在游戲的畫面設置中選擇對應的檔位即可。
從游戲實測來看,FSR對游戲幀率的提升還是十分可觀的,哪怕是選擇了超高質量檔,也比關閉FSR時有好幾十幀的提升。至于性能檔,幾乎是翻倍的提升。
另外FSR搭配光追食用更加美妙,在此之前,A卡在高分辨率下開光追還是有點吃力的,現在好了,有了防曬乳(FSR的戲稱)的潤滑,畫面如絲滑般流暢。
再試試《眾神隕落》。
測試結果和《銀河破裂者》基本一致,開啟FSR后,幀率提升十分明顯。
四、總結
從RX 6600 XT顯卡的表現來看,其一如既往地沿襲了RDNA 2架構的優良傳統,盡管其核心規模并不是很大,但其利用高頻率和無限緩存等技術,硬生生將性能拉到了不俗的高度,再加上AMD新推出的FSR技術加成,使得RX 6600 XT的戰斗力進一步提升。
對于玩家來說,RX 6600 XT能夠在1080P和1440P分辨率下開高特效暢玩大多數游戲,這兩個檔次的分辨率,覆蓋的人群無疑是最大的。另外,有了FSR技術之后,大家也可以盡情的開啟光線追蹤特效了,當然,目前來說支持FSR的游戲還有點少,不過隨著廠家的進一步努力,想必支持的游戲會越來越多,畢竟AMD戰未來可不是說著玩的。
至于價格方面,盡管近期顯卡市場受挖礦影響沒前幾個月那么大了,但礦潮的余波依然未結束,所以想以官方指導價2999買到這張卡是不可能了,個人建議,剛需黨可以上,等等黨就繼續等吧!
以上就分享到這里了,謝謝欣賞!
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