雙顯卡好還是獨立顯卡好
現在不少電腦都會配備雙顯卡,那么究竟什么是雙顯卡呢?簡單的說就是一臺電腦配備兩塊顯卡,可能是核顯加獨顯,可能是集顯加獨顯,也可能是兩塊獨立顯卡。一般情況下電腦的顯卡是會自動切換的,當然我們也可以對其進...
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留言給我我們通常會說“拔掉獨立顯卡提高性能”,但通常那都是說非常低端的獨立顯卡,諸如210、610、5450之類的,那種顯卡的性能不僅差,而且故障率也遠高于核顯。所以對于入門級的電腦,都是優先推薦使用核顯方案,那你認為核顯能夠取代什么級別的獨立顯卡呢?GTX1650,就問你驚不驚喜、意不意外?
當然這肯定不是英特爾的核顯,而是AMD APU的集成顯示核心,而且是最新的Zen4 APU,銳龍7-7840HS,集成Radeon 780M顯示核心,RDNA3架構,12CU、768個流處理器,頻率2.7GHz,它的Geekbench5 OpenCL跑分36757分,這個成績在筆記本顯卡GTX1650和GTX1650Ti(都是Max-Q版)之間。
當然,用Geekbench來衡量顯卡性能確實沒有那么科學,但是根據前代680M顯卡的性能來推算,這代780M是能夠達到這個性能水平的,說不定性能還會因為功耗限制的不同而更高或更低。但可以確定的是,采用這款集成顯示核心的筆記本處理器即使沒有獨立顯卡,在圖形性能上也能夠獨當一面,所以說英偉達的那些連NVENC都沒有的MX系列筆記本顯卡可以去死一死了。
有網友表示,這個級別的集成顯示核心性能,搭配獨立顯卡來用就有些浪費了,所以說搭配獨顯使用的還是MCM的筆記本Zen4處理器合適(前段時間我介紹過),不僅有更多的核心數量,也控制了成本,因為只有2CU的集成顯示核心。不過AMD的策略是U和H、HS共用核心,所以如果AMD堆了個超大規模的集成顯示核心,一些使用H、HS系列處理器的游戲本也會用上規模較大的集成顯示核心——不管你用不用得上,即使閹割也沒有什么空間,因為良品率還沒有低到會把一半的流處理器給閹割掉。
其實APU的上限是很高的,XBox Series X和PS5用的也是APU,適當放寬條件的話甚至可以8K分辨率游戲,只不過PC平臺是很難見到如此規模的集成顯示核心的,即使是主機流出的部分芯片用在的PC上(有XBox One的芯片被用在PC主板上,使用的內存還是GDDR5),也沒有開啟集成的顯示核心,只是當作純CPU來使用,這當然是因為成本的原因,也是產品定位的原因,畢竟主機平臺沒有獨立顯卡,而PC還有獨立顯卡,如果集成的顯示核心太強的話,AMD自家的獨立顯卡就沒人買了。
其實限制桌面APU性能的一個原因還有內存性能,PC內存的性能還是有限,即使不考慮內存策略的問題,這一代APU的內存也只是128 bits DDR5(甚至不排除有廠商沒節操用單通道內存),和獨立顯卡的GDDR6自然沒法比。當然有DDR5就不錯了,至少也能達到GDDR5級別的性能,和十年前的主流獨立顯卡差不多顯存性能了,我的筆記本的獨顯還在用DDR3顯存呢!還是64 bits的超低位寬,獨立顯卡的顯存帶寬連內存帶寬都不如(內存還是雙通道的DDR3L),黃仁勛你節操掉盡!
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