如何電腦看手機內存
很長一段時間以來,普通用戶對“內存”和“閃存”都不甚了解,在日常交流中常常會出現一些交流的困難。今年,旗艦手機基本都標配了UFS 3.0(或3.1)、LPDDR5,普通用戶對這些名詞大概更是一頭霧水。...
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留言給我要想弄明白這個問題,要先從電腦的結構講起!要講電腦的結構,要先從馮諾依曼結構講起。
馮諾依曼被稱為“現代計算機之父”(是一個大牛,有興趣的可以自行搜索了解一下他的生平),他提出了一種計算機結構沿用至今,我們的電腦和手機都沿用了這個結構(計算機不只有一種結構,例如還有另外一種非常出名的哈佛結構)。
馮諾依曼結構
對于電腦來說,輸入設備就對應了鍵盤鼠標,輸出設備對應了顯示器,存儲器對應了硬盤。
但是在最初具體設計電腦的時候,出現了一個矛盾,就是當時的存儲器是機械硬盤,它是機械結構,存取數據的速度都很慢(每分鐘幾千轉,對比CPU每秒幾百萬次運算),如果讓CPU直接和硬盤打交道,那么CPU就會有大量的時間無所事事。于是工程師就在CPU和硬盤之間加了一個交換區,它的速度比CPU慢,比機械硬盤快,由它負責和CPU進行高速數據交換,并和硬盤進行必須的存取操作(例如你要玩一個游戲,游戲是存儲在硬盤里的,內存會首先把硬盤里的數據加載到內存中,然后在CPU的控制下進行游戲,這個時候CPU只和內存進行數據交換,只有需要存檔的時候,才會把內存中的一部分數據寫回到硬盤中)。這樣存儲器被分為兩類,硬盤叫做外部存儲器(斷電數據不丟失,可以保證數據長久存儲),新加入的交換區叫內部存儲區(斷電數據丟失,可以和CPU進行高速數據交換),內部存儲區簡稱“內存”。
優化馮諾依曼結構
打個比方,硬盤就好比是一個學校的宿舍樓,它的大小決定了能容納多少學生住宿,內存就好比學校的操場,它決定了能容納多少學生同時玩耍。
手機,其實就是沿襲了馮諾依曼結構,例如輸入設備就是觸摸屏,輸出設備就是顯示器,但是到了存儲器這就有問題了,因為手機里是沒有機械“硬盤”的,手機設計之初就采用了可以永久保存數據的電元件作為“硬盤”,用不可以永久保存數據的電元件作為“內存”,廠家給手機內存起個名字叫“運行內存”,而手機的“硬盤”被叫做“非運行內存”或者叫“機身存儲“。
事實上,手機廠商對這個問題是非常清楚的,例如小米和華為手機的參數,他們是絕對不會亂用內存這個術語的:
但是,人民群眾好像覺得“機身存儲”說起來太麻煩,就把機身存儲也叫做“內存”了,所以這樣的對話就每天都在身邊發生:
甲:你手機內存多大?
乙:我內存128G不夠用,想換個256的。
還有這樣的問題:
大學生甲:馬上要入學的大學生求問,64G內存的手機夠用不?
大學生乙:我裝軟件多了,會不會占用我內存,讓我手機變慢啊!
談到這,基本可以回答題目的問題了,為什么我手機都128G內存了,你電腦才16G?
因為你的手機128G“內存”其實是“硬盤”,而我電腦硬盤是1T的,1T=1024G。
你的手機內存其實是8G,我電腦是16G。
最后,談一下運行內存和機身存儲到底怎么用?怎么選?
剛才已經打了一個比方,運行內存好比是學校的操場,機身存儲好比是學校的宿舍。
宿舍決定了能住多少學生(機身存儲決定了你能在手機里安裝多少游戲,放多少部電影)
操場決定了有多少學生能同時出來玩耍(運行內存決定了你最多可以同時運行多少軟件)
如果你是一個重度電影/攝影/多個游戲愛好者,那你要選機身存儲大的手機。
如果你只是喜歡玩一個游戲,但是你想同時聽著歌,后臺開著微信和女朋友聊著天,那你要選運行內存大的手機。
如果你有錢,當我沒說。。。。。。
最后的最后,回答一下大學甲和乙的問題:
對于大學生甲:只用來學習的話,64G的存儲足夠應付你日常生活。但是如果要存大量歌曲,照片,電影的話,那真的不夠。
對于大學生乙:裝軟件在多也只是裝在機身存儲里,不運行它的話它是不會占用你任何運行內存的,所以它不會讓手機變慢。
最后的最后的最后,補充一個可能會遇到的問題:你騙人,我裝的軟件多手機就是慢了,那是什么讓我手機變慢了?
答:有些軟件有點流氓,就像某些學生不安分,它不安分一直躺在宿舍里,它會不請自來的找40個學生不定時的去操場上晃一晃。如果你裝的流氓軟件比較多,那操場上一大片都要被各種各樣的學生占據,而且他們還要為了爭奪地盤打架,那你說你的操場還能運行暢通嗎?
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