電腦16g內存吃雞
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留言給我我們都知道玩游戲最看重的電腦硬件就是顯卡,游戲的流暢程度取決于顯卡的性能,幀數越高說明顯卡性能越強,其次才是看處理器,就算處理器拖后腿,只要有強大的顯卡,大部分情況下,游戲依然能流暢運行。
那么如果你想要組裝游戲電腦,顯卡和處理器都覺得合適了,下一步內存如何抉擇呢?選擇多大的容量?選擇多高的頻率?選擇什么樣的品牌?這些都是我們探討和關注的問題。
我看有些不差錢的朋友,動不動上來就是32GB的內存或者64GB的內存起步,對于游戲電腦來說,真的有必要嗎?或者說這么大的內存對游戲體驗會有提升嗎?答案是否定的。
首先要知道的是,不同的游戲,根據優化的差異化,對內存的需求是不一樣的,浩南自己也是一個游戲玩家,喜歡玩一些畫質黨游戲,在我看來,大型游戲占用內存超過10GB的并不多,大多數游戲占用的內存在8GB左右,而一般網絡游戲占用內存不到5GB。
接著就是內存的頻率方面,一般電腦四代內存的入門級頻率為2133Mhz或者2400Mhz,中高端的內存頻率在3000Mhz以上,更高端的內存頻率在4000Mhz以上,但是在游戲表中,高頻率的內存幀數肯定有所提升,但是這種提升是很有限度的,普遍在10%的幀數提升不到,所以高頻內存對游戲的影響是微乎其微的,重點看自己預算。
最后關于內存的品牌選擇,我個人的建議是選擇比較知名的,比如金士頓,海盜船,芝奇,影馳威剛等等,穩定性會稍微好一些,也有很多型號選擇,尤其是帶燈效的內存,但是價格偏貴,考慮性價可以選擇二線,例如光威以及一些國產品牌內存。
最后總結,玩游戲的時候其實容量的選擇上面看,16GB就非常的夠用了,也是很標準的搭配,支持玩各種大型游戲都不會爆內存,但是如果你只玩一些網絡游戲,那么8GB的內存就能夠滿足,而那些上32GB以上的內存玩游戲,其實就是多余的表現,有錢任性系列。
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