內存對筆記本電腦性能的影響
就計算機而言,越多越好。好吧,有點。大多數用戶都明白,更快的處理器(其速度以兆赫或千兆赫表示)更為可取。同樣,很明顯,擁有更多千兆字節的內存(也稱為 RAM)是一件好事。但是您的RAM還有另一個您可能...
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留言給我昨天我評測了內存頻率對游戲的影響,結論是內存頻率影響不怎么大。今天接著討論時序的影響。
現在內存超頻有個分頻機制,內存頻率上限受CPU自身體質影響比較大。比如Zen3的FCLK基本盤在1800~1900 MHz,Alder Lake的K系列gear1基本盤在2000-2133 MHz,而Alder Lake的Non-K系列鎖了SA電壓,只能穩定1600 MHz。因此,假如買到一個IMC體質差的CPU,只能壓一壓時序來補救。
這次測試的內存頻率為3600MHz,變量只有時序參數。根據我自己壓時序的過程,測試分為4組:
測試用的電腦還是和上期一樣,內存用的是Hof Extreme 4000MHz C18:
配置詳情:
基準測試采用AIDA64 cache & memory benchmark,從跑分來看,時序和讀寫性能沒什么關系。但是壓低時序能讓內存延時和三緩延時下降一點點:
(1)3600MHz,18-20-20-40
(2)3600MHz,16-20-20-40
(3)3600MHz,14-20-20-40
(4)3600MHz,14-15-15-34
(1)賽博朋克2077
(2)荒野大鏢客2
(3)刺客信條 奧德賽
(4)彩虹六號 圍攻
(5)CSGO
(1)時序對游戲幀數的影響不大,在我測試的游戲中,就刺客信條稍明顯一點,至多為4%,這種提升幾乎肉眼不可見;
(2)如果你是一名追求性價比的玩家,沒必要為了超頻選擇一些特挑顆粒的內存,這些內存往往比普通內存貴500~600元。
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